《伊瑟》拿鹤介绍
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你是否曾在团队战中因敌方防御太高而刮痧?是否因队友被增益buff堆满而束手无策?在《伊瑟》这个策略至上的世界里,一个能减防、驱散、控场的辅助角色,往往比纯输出更影响战局!今天我们要聊的拿鹤,正是这样一个“看似辅助,实则核心”的争议角色——他究竟是团队必备的“万金油”,还是华而不实的“花瓶”?看完这篇技能解析,你会找到答案! 《伊瑟》拿鹤介绍 拿鹤这名角色共有三个技能,一技能仲裁能造成200%的单体伤害,且会有30%的基础概率直接降低敌方的60%防御,在实战中会与其它两个技能穿插使用,使用率非常的高,效果也强,很适合投入资源来提升该技能的等级。仲裁升满后为5级,其中等级2和等级4都只增加了技能的伤害,而等级3能让防御降低的基础概率从30%提升至40%,等级5可让防御降低的持续回合从一回合变为二回合,这也使得等级3和等级5是该技能的关键等级,资源不是太多时可先提升至等级3,待自身资源溢出后,再提升至等级5。 二技能命诫是拿鹤的核心技之一,能在驱散敌方单体目标两个增益buff的同时,对其造成倍率为260%的伤害,还能让目标在2回合内受到减益效果闭锁(无法被施加增益buff)的影响,触发概率为50%。是又又输出效果又强悍的技能,而且在AI操控时,他也能很智能选取合适的目标来进行驱散,基本上不会浪费掉该技能的驱散效果,所以在自动时也很好用。该技能提升至于等级3后会产生质变,原本能驱散2个增益的效果会改为驱散全部增益,效果更强,后续等级4还能提高施加闭锁的概率,等级5更能降低该技能的冷却,所以各位在有条件时可优先将该技能升满。 罪理宣判是拿鹤的三技能,释放时除了能对敌方全体都造成伤害外,还有50%概率能附加二回合的防御降低,以及35%概率的冰冻效果。该技能在等级1时机制就已经很完整了,后续在等级3时能提高附加防御降低的概率,等级4则是能让冰冻效果的概率从35%提升至50%,等级5与二技能一样为减冷却,有资源时优先升至等级3,溢出资源后再考虑升级至等级5,提升优先级排在二技能之后。 |




