《世界盒子》成长与衰老机制介绍
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在《世界盒子》这个充满奇幻与可能性的游戏世界里,你是否曾好奇过那些小人是如何从稚嫩的孩童成长为成熟的成年人,又是如何在岁月的流逝中逐渐衰老?今天,我们将带你深入探索《世界盒子》中的成长与衰老机制,揭示这些属性变化背后的奥秘。 《世界盒子》成长与衰老机制介绍: 小孩生长规律 盒子中的小孩会”加速生长“,从而更快地长大成人,参加工作 在18岁以前,游戏中每过一年,小孩会额外增长一定岁数,我们称之为超额生长量 这个”超额生长量“ 为一个区间内的随机值,最小为1,最大为 (18-当前年龄),最大值的上限为4岁 在小孩的生日那天,其年龄会+1,这个是时间流逝带来的自然的年龄增长 在年末,小孩会进行“超额生长”,生物学年龄额外增加1-4岁 换言之, 在15岁以前,游戏中每过一年,小孩会长大2-5岁; 15岁的小孩下一年会长大2-4岁 16岁的小孩下一年会长大2-3岁,依此类推 属性增加 小人在100岁以前,每过三年都能提升智力,外交,指挥和管理中的随机一种,每次增长1点。 具体选择点哪个属性取决于种族,不同种族都有各自的”属性池“,点属性的时候会随机从中抽取一种。兽人重指挥,精灵重智力,矮人重管理,而人类则雨露均沾。详情请见智慧生物 自然出生的小孩初始属性均为0;手动生成的单位默认为18岁且自带6点属性,同样也是从种族特有的属性池中抽取的。 如果能活到100岁,那么最终获得的基础属性点数之和为28-33之间(这里指基础数值,不考虑特质的影响) (注:只有当小人当前生物学年龄为3的倍数时,才会增加属性。虽然小孩会“超速生长”,但点属性是按照游戏中的实际时间,而不是生物学年龄的增长量。同时,小孩“超速生长”时有可能跳过3的倍数的年龄,因此一个小孩到了4岁,但是四个属性都还是0,也是有可能的。) 生育率变化 随着年龄增长,生育率也会下降(生育率 = 繁殖的成功率) 年龄达到预期寿命的30%时,生育率降为80% 年龄达到预期寿命的50%时,生育率降为50% 年龄达到预期寿命的70%时,生育率降为20% 年龄达到预期寿命的90%时,生育率降为10% 其他效果 国王每长大一岁,获得20点经验;村长每长大一岁,获得10点经验 当小人达到40岁后,每过一年又30%概率获得明智特质 若一个小人拥有不朽特质且年龄大于300岁,那么每过一年都有50%概率获得邪恶特质 衰老与死亡 单位达到存活年限后,每过一年有13%概率死亡。 因此,当单位达到预期寿命后,并不一定立即死亡;不带”不朽“特质但比较幸运的单位,往往能在“老死“开启下多活十几年甚至几十年。 《世界盒子》中的成长与衰老机制,为游戏世界注入了生命的真实与轮回的魅力。通过了解这些机制,玩家可以更好地规划和管理自己的人口,利用小人的成长和衰老来推动游戏的发展。所以,下次当你在游戏中看到那些小人时,不妨停下脚步,仔细观察他们的成长与变化,也许你会发现一个全新的世界正在等待着你去探索。 |

