一息手游官方版 v1.3
介绍
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一息手游官方版是一款策略水墨武侠游戏,核心玩法是模拟古代剑客的调息之道,吸气为蓄力瞄准,呼气为出招冲刺。玩家将扮演一名侠客,在敌军的十面埋伏下,蓄力出剑,辗转腾挪,杀敌红尘中,脱身白刃里!游戏操作简单,通过摇杆控制蓄力的时长和冲刺的方向,松开摇杆即可释放不同位移距离的剑招,击杀路径上的敌人,并且消耗不同的气力值。 一息游戏分为剧情和挑战两种模式,剧情模式下每一关会有不同的场景和地形,玩家需要合理利用地形来击败强敌通关。挑战模式为无尽出怪,玩家需要快速规划冲刺路线、制造更多连杀、灵活躲避伤害,从而击败更多敌人或者存活更长时间。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。 游戏特色 1、[操作简单] 一只手就能玩的武侠动作游戏! 游戏为单摇杆操作设计,长按摇杆进入吸气瞄准阶段,松开摇杆释放剑招,点按摇杆为闪避,手指滑动至摇杆中央为取消操作。 2、[战斗爽快] 肃杀的音乐、铿锵的音效、顺滑的手感,营造淋漓畅快的击杀体验,在挑战模式中感受“一步杀十人,千里不留行”的豪迈情怀吧! 3、[策略多样] 游戏核心设定为气力值和弹射机制。气力值影响冲刺的距离;冲刺途中遇到障碍物会进行反弹,同时增加冲刺距离;冲刺途中的连击数越多,气力值回复越多,落地后便可再次快速释放剑招。因此需要合理规划冲刺路线和落点位置,既实现更多连击,又要避免让自己陷入敌人包围之中。 游戏亮点 1、单摇杆操作设计,长按蓄力冲刺释放剑招,轻松实现单手操作。 2、剧情与挑战双模式玩法,体验不同节奏的战斗与闯关内容。 3、气力值与弹射机制结合,需要合理规划冲刺路线与落点。 4、流畅打击手感与武侠氛围音效,带来爽快紧张的战斗体验。 一息官方版怎么玩 1、打开一息手游官方版主页,点击“剧情模式”进入场景界面(新手必须先通过剧情模式,才能自主选择挑战模式) 2、点击“官邸”即可开始游戏 3、长按摇杆瞄准敌人,松开摇杆释放剑招,点按摇杆为闪避,手指滑动至摇杆中央为取消操作。 一息官方版技巧介绍 1、技巧一:正面进攻遭遇敌兵时偏过一点角度避过兵锋,熟练应用可用于保命。【练至深处即是一门技艺,可上阵杀敌】 2、技巧二:多数时使用中短距离进攻,使用打一走一技巧,避免拉长攻击长度时而错过敌兵攻击准备间距;长距离攻击用于敌兵较多时大面积杀伤,需找到安全地带再行进攻。 3、技巧三:一击完毕,如进入敌兵杀伤范围,可凭借手速和时机观察迅速滑动屏幕进行脱离。【精通此法可将其用于打一走一走位操作中】 4、技巧实战应用:如进入敌兵包围圈,通过短距离进攻(技巧二)辗转挪移,攻击避开兵锋(技巧一),使用打一走一走位操作精通法(技巧三),迅速对敌兵进行有效杀伤。 一息官方版玩法攻略 1、【对方弱点】玩家战斗时,要认识你的人物与技巧,并针对对方的弱点与立场进行进攻; 2、【核心玩法】核心玩法就是模拟出古代剑客的呼吸,吸气时蓄力对准,呼气时使出冲刺动作; 3、【挑战模式】挑战模式是无尽出怪模式,要迅速计划好冲刺路线打败更多的敌人或生存更久; 4、【武器技巧】可以尝试各种不同的武器与技巧,视情况而定,如远程攻击时用长枪更有利。 一息游戏攻略 一、连击实战教程 1、打一走一,这种打法效率最高,预留了回气的时间,并且不容易被兵伤到(包括所有兵种) 注意点:剑客手中剑放下时是走位最好的时机(像长矛兵的攻击完全可以闪过去,影兵也可以凭走位让其完全无法对你进行偷袭) 2、打一走二,这种打法适用于遇兵太多跑出包围圈所用,但需注意必须快速接上第三下,否则连击容易中断 3、打一走三,极度容易中断连击,以最快速度可以连上,但并不推荐,风险太高 4、不间断攻击,此种打法容易被影兵打到,小概率被弓箭手射中,但如果在没气的情况下可以以此稍作停留回气,以待下一次进攻 5、注意:不可正面移动到任意兵种兵锋所在(情况紧急可以稍微偏一点攻过去) 6、打盾兵技巧:从盾兵的一旁划过;以打一走一法绕到盾兵身后再发动进攻 7、注意刷怪的频率和剩余兵的数量,防止地图上因没兵导致连击中断 8、失败原因总结:气消耗完未恢复就发动下一次进攻、攻击落到盾兵盾牌上、被盾兵顶住(凭走位基本可以避免)、死亡 二、连击技巧精通 技巧一:正面进攻遭遇敌兵时偏过一点角度避过兵锋,熟练应用可用于保命【练至深处即是一门技艺,可上阵杀敌】 技巧二:多数时使用中短距离进攻,使用打一走一技巧,避免拉长攻击长度时而错过敌兵攻击准备间距;长距离攻击用于敌兵较多时大面积杀伤,需找到安全地带再行进攻 技巧三:一击完毕,如进入敌兵杀伤范围,可凭借手速和时机观察迅速滑动屏幕进行脱离【精通此法可将其用于打一走一走位操作中】 技巧实战应用:如进入敌兵包围圈,通过短距离进攻(技巧二)辗转挪移,攻击避开兵锋(技巧一),使用打一走一走位操作精通法(技巧三),迅速对敌兵进行有效杀伤。 游戏优势 1、以黑白水墨渲染场景,呈现武侠世界的诗意与肃杀。 2、提供调息蓄力机制,玩家需要通过摇杆控制蓄力时长与方向 3、主张玩家利用灯笼、悬崖等地形要素实现反弹击杀 4、多模式自由切换,挑战模式重连招生存,满足不同玩家需求。 |



